Dotknout se hologramu
Japonští inženýři vymysleli a sestrojili zajímavý systém pro generování interaktivního hologramu, který reaguje na pohyby rukou. Zároveň k němu přidali fyzikální nápodobu dotykových vjemů při jeho ovládání, což působí jako zpětná vazba. V podstatě se tím trochu přiblížili koncepci "holopaluby" ze známého seriálu Star Trek, kde světelné holografické jevy poskytovaly dokonalou 3D simulaci a iluzi hmoty.
Výzkumníci z Tokya tento systém prezentovali na konferenci SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies.
První částí systému je holografický projektor, obsahující vyduté zrcadlo, který umí promítat prostorové plovoucí obrazy jednoduchých předmětů. Bez přídavných prvků by však hologram "nevěděl", kde je naše ruka, a naše ruka by při průchodu jeho prostorovým obrazem necítila vůbec nic. Aby systém "věděl", kde je naše ruka, a mohl její polohu porovnat s polohou obrazu, musí její polohu přesně zjišťovat v reálném čase. K tomu slouží dvě dálková ovládání Nintendo Wiimotes, která vysílají infračervené signály a odrazivá značka, umístěná na prostředníčku ruky.
O simulace dotyku se zase stará pole vysílačů ultrazvuku. Ultrazvukové vlny umějí fokusací vytvořit cílený tlak v každém jednom konkrétním místě prostoru. Tímto způsobem můžeme pohybovat předměty, odpinkávat holografickou kuličku, nastavovat ruku holografickému dešti či si nechat po ruce běhat malé holografické zvířátko. Vždy přitom budeme cítit dané předměty jako specifický tlak či náraz, s nimi spojený.
Cesta k "holodoktorovi" je samozřejmě ještě dlouhá, ale nic nebrání tento systém používat při prezentacích nebo v jednoduchých hrách s 3D virtuální realitou.
Nejposlouchanější
Více z pořadu
E-shop Českého rozhlasu
Vždycky jsem si přál ocitnout se v románu Julese Verna. Teď se mi to splnilo.
Václav Žmolík, moderátor

Tajuplný ostrov
Lincolnův ostrov nikdo nikdy na mapě nenašel, a přece ho znají lidé na celém světě. Už déle než sto třicet let na něm prožívají dobrodružství s pěticí trosečníků, kteří na něm našli útočiště, a hlavně nejedno tajemství.